最初に、30秒だけ前提
個人開発 × Claude Code
Claude Codeで試した、
ひとつの個人開発事例です
「これが正解」という話ではありません。
詰まるたびに、AIへの任せ方を変えてきた記録です。
最初の状態
Claude Code以前〜初期
AI会話も実装も、この1体
速い。たくさん作る。ただし、覚えておく場所も
「完了」の基準もない。
最初は、AIが作る速さそのものに驚いた。
課題 01
Claude Code以前〜初期
この条件も入れて
完了しました
違うよ、こうだよ
直しました
最初に言った条件が
漏れてるよ
AI会話の中だけで記憶
最初の目的この体験を良くしたい
最初の条件ここは変えない
いまの修正ここを直しました
作るのは速い。でも、作りたいものから少しずつ離れていった。
改善 01
2025.08
この機能を
追加しておいて
実装とテストまで
終わりました
AI1タスクを実行

会話の外に残す1タスク = 1つのMarkdown圧縮されても、作業状態を復元できる
✓
言葉ではなく証拠UT / IT / E2E動くことをAI自身が確認する
動くものが、安定して作れるようになった。
課題 02
2025.08〜10
次は何をやる?
候補はこれです
それで計画して
計画しました
では、実装して
実装しました
次はレビューして
AI1タスクを実行
Task.md作業を記録
UT / IT / E2E動作を確認
人の指示で、次の工程へ
1次を選ぶ
2計画する
3実装する
4レビューする
一つ終わるたびに、人が「次はこれ」と指示
動くものは作れる。でも、次の工程へ進めるのは毎回、人だった。
改善 02
2025.10〜2026.02
次は?
候補はこれです
それでOK、進めて
実装できました。
UATをお願いします
UAT、OK
AI同じAI・同じ会話
Task.md状態
Design.md計画
UT / IT / E2E証拠
1タスクの進め方
1次を選ぶTask.mdに記録
2計画するDesign.mdに計画
3実装する計画を読んで実装
4レビューする計画と差分を照合
タスクと計画をファイルに残し、同じAIが順番に進める
毎回組み立てる作業から、決まった順番へ。
課題 03
2026.03
次は?
候補はこれです
それでOK、進めて
実装できました。
UATをお願いします
心の声
毎回このUAT、
めっちゃだるい…
自分でブラウザを操作して確認
ここで開発が止まる
UAT、OK
AI同じAI・同じ会話
Task.md状態
Design.md計画
UT / IT / E2E証拠
1タスクの進め方
1次を選ぶTask.mdに記録
2計画するDesign.mdに計画
3実装する計画を読んで実装
4レビューする計画と差分を照合
タスクと計画をファイルに残し、同じAIが順番に進める
億劫な画面確認が、次の開発を止めていた。
改善 03
2026.03
次は?
候補はこれです
それでOK、進めて
実装も、UATも
完了しました
結果もOK。
ありがとう
AI同じAI・同じ会話
Task.md状態
Design.md計画
UT / IT / E2E証拠
1タスクの進め方
1次を選ぶ
2計画する
3実装する
4レビューする
5UATするAIの仕事に追加
さらに、ペルソナUAT
同じAIが利用者の役になりきる
高校生役説明を読まずに操作
保護者役慎重に比較
65歳役ボタンを探す
「動く」に加えて、利用者ごとの「迷う」も確認
面倒な画面確認を任せて、利用者ごとの「使いにくい」まで探せるようになった。
課題 04
〜2026.05
次は?
候補はこれです
それでOK、進めて
実装も、UATも
完了しました
この条件、
抜けてない?
AI同じAI・同じ会話
Task.md状態
Design.md計画
UT / IT / E2E証拠
1タスクの進め方
1次を選ぶ
2計画する
3実装する
4レビューする
5UATするPlaywright MCP
レビューも、実装したAIが同じ会話で担当
「これで合っている」の前提を
疑いきれない
仕様の抜けや、他の機能への影響を見落とす
ペルソナUAT
同じAIが利用者の役になりきる
高校生役説明を読まずに操作
保護者役慎重に比較
65歳役ボタンを探す
「動く」に加えて、利用者ごとの「迷う」も確認
確認は回る。でも、作ったときの思い込みまで外せるわけではなかった。
改善 04
2026.05〜07
次は?
候補はこれです
それでOK、進めて
別AIの指摘も直して、
UATまで完了しました
結果もOK。
ありがとう
メインAI / 司令塔
依頼・結果の取りまとめ
Task.md状態
Design.md計画
UT / IT / E2E証拠
1タスクの進め方
要件・計画・差分を渡す。実装中の会話は渡さない
指摘をメインAIへ
メインAIが修正・テストを依頼
UAT担当AIが、利用者の役を切り替える
UAT担当のサブAIが利用者の役になりきる
高校生役説明を読まずに操作
保護者役慎重に比較
65歳役ボタンを探す
「動く」に加えて、利用者ごとの「迷う」も確認
話す相手はメインAIのまま。別AIの指摘を、修正・再レビューまでつなぐ。
課題 05
2026.07
候補はこれです。
進めていい?
OK
この計画で
進めていい?
OK
UAT完了しました。
結果を確認して
OK
メインAI / 司令塔
依頼・結果の取りまとめ
Task.md状態
Design.md計画
UT / IT / E2E証拠
1タスクの進め方
要件・計画・差分を渡す。実装中の会話は渡さない
指摘をメインAIへ
メインAIが修正・テストを依頼
UAT担当AIが、利用者の役を切り替える
UAT担当のサブAIが利用者の役になりきる
高校生役説明を読まずに操作
保護者役慎重に比較
65歳役ボタンを探す
「動く」に加えて、利用者ごとの「迷う」も確認
AIが速く進めても、人の返事待ちがボトルネックになる。
改善 05
2026.07
この方向で、
1タスク進めて
確認も含めて、
完了まで進めます
実装も、UATも
完了しました
ありがとう
メインAI / 司令塔
依頼・結果の取りまとめ
Task.md状態
Design.md計画
UT / IT / E2E証拠
1タスクの進め方
要件・計画・差分を渡す。実装中の会話は渡さない
指摘をメインAIへ
メインAIが修正・テストを依頼
UAT担当AIが、利用者の役を切り替える
UAT担当のサブAIが利用者の役になりきる
高校生役説明を読まずに操作
保護者役慎重に比較
65歳役ボタンを探す
「動く」に加えて、利用者ごとの「迷う」も確認
通常の確認はAIへ。曖昧な仕様・UX・重大な例外は、人が判断する。
最後の課題
2026.07
実装も、UATも
完了しました
じゃあ、次も
進めて
次の1件も
完了しました
心の声毎回「次」って
言うのか…
人待ち次の開始は、毎回「次やって」
メインAI / 司令塔
依頼・結果の取りまとめ
Task.md状態
Design.md計画
UT / IT / E2E証拠
1タスクの進め方
要件・計画・差分を渡す。実装中の会話は渡さない
指摘をメインAIへ
メインAIが修正・テストを依頼
UAT担当AIが、利用者の役を切り替える
UAT担当のサブAIが利用者の役になりきる
高校生役説明を読まずに操作
保護者役慎重に比較
65歳役ボタンを探す
「動く」に加えて、利用者ごとの「迷う」も確認
1タスクの中では止まらない。でも、タスクとタスクの間で人を待つ。
完成形
2026.07
PdMプロダクトマネージャー
顧客の体験を考える
次にやれそうなもの、
進めておいて
この3件を
順に進めます
3件とも、UATまで
完了しました
ありがとう
↻ 連続実行完了・記録 → 次のタスクへメインAIが順に繰り返す
メインAI / 司令塔
依頼・結果の取りまとめ
Task.md状態
Design.md計画
UT / IT / E2E証拠
1タスクの進め方
要件・計画・差分を渡す。実装中の会話は渡さない
指摘をメインAIへ
メインAIが修正・テストを依頼
UAT担当AIが、利用者の役を切り替える
UAT担当のサブAIが利用者の役になりきる
高校生役説明を読まずに操作
保護者役慎重に比較
65歳役ボタンを探す
「動く」に加えて、利用者ごとの「迷う」も確認
人に残ったのは、顧客に届ける体験を考え、プロダクトを良くする役割。
Illustrations: いらすとや